home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Czech Logic, Card & Gambling Games / Logické hry.iso / hry / Fish Fillets / script / briefcase / dialogs_it.lua < prev    next >
Text File  |  2005-07-16  |  7KB  |  115 lines

  1.  
  2. dialogId("kuf-m-je", "font_small", "Oh no, not again...")
  3. dialogStr("Oh no, non di nuovo...")
  4.  
  5. dialogId("kuf-v-noco", "font_big", "You know there`s nothing we can do about it.")
  6. dialogStr("Sai che non possiamo farci niente.")
  7.  
  8. dialogId("kuf-v-hod", "font_big", "Let`s push it down so we can take a look at it.")
  9. dialogStr("Spingiamola gi├╣ cos├¼ da poterci dare un'occhiata.")
  10.  
  11. dialogId("kuf-v-doprace", "font_big", "Well, let`s get to work.")
  12. dialogStr("Bene, al lavoro!")
  13.  
  14. dialogId("kuf-v-dotoho", "font_big", "So, now we can finally get started.")
  15. dialogStr("Cos├¼ ora possiamo finalmente cominciare.")
  16.  
  17. dialogId("kuf-m-ven", "font_small", "Our first task is to get out of this room.")
  18. dialogStr("Il nostro primo compito ├¿ uscire da questa stanza.")
  19.  
  20. dialogId("kuf-v-ukol", "font_big", "This, by the way, is going to be our task in all the other rooms as well.")
  21. dialogStr("Resta inteso che questo sar├á il nostro compito anche in tutte le altre stanze.")
  22.  
  23. dialogId("kuf-v-jeste", "font_big", "Should we watch it again?")
  24. dialogStr("Potremmo rivederla?")
  25.  
  26. dialogId("kuf-m-disk", "font_small", "How? The disk self-destructed.")
  27. dialogStr("E come? Il disco si ├¿ autodistrutto.")
  28.  
  29. dialogId("kuf-v-restart", "font_big", "We could restart the level.")
  30. dialogStr("Potremmo ricominciare il livello.")
  31.  
  32. dialogId("kuf-m-pravda", "font_small", "That`s true...")
  33. dialogStr("├ê vero...")
  34.  
  35. dialogId("kuf-m-dodilny", "font_small", "Come on, let`s take the player into the workshop and show him the work safety regulations.")
  36. dialogStr("Forza, portiamo il giocatore nel laboratorio e illustriamogli le norme di sicurezza sul lavoro.")
  37.  
  38. dialogId("kuf-v-napad", "font_big", "Good idea.")
  39. dialogStr("Buona idea.")
  40.  
  41. dialogId("kuf-m-nezvednu", "font_small", "I can`t lift it. Can you give it a try?")
  42. dialogStr("Non ce la faccio. Puoi provarci tu?")
  43.  
  44. dialogId("kuf-m-kousek", "font_small", "Just a little bit higher so I can swim underneath you.")
  45. dialogStr("Ancora un pochettino cosicch├⌐ possa passarci sotto.")
  46.  
  47. dialogId("help1", "font_small", "For now, don`t touch anything, just watch and learn. We`ll show you what you should and shouldn`t do with us as well as what things we`re capable of.")
  48. dialogStr("Per ora non toccare niente, solo guarda e impara. Ti mostreremo cosa puoi e cosa non puoi fare con noi.")
  49.  
  50. dialogId("help2", "font_big", "Before entering the workshop, let`s save the game - just press the F2 key.")
  51. dialogStr("Prima di entrare nel laboratorio, salviamo la partita - premi il tasto F2.")
  52.  
  53. dialogId("help3", "font_small", "First we`ll show you what can hurt us.")
  54. dialogStr("Per prima cosa ti mostreremo cosa ci pu├▓ far male.")
  55.  
  56. dialogId("help4", "font_big", "I`ll volunteer to be the dummy.")
  57. dialogStr("Io far├▓ da cavia.")
  58.  
  59. dialogId("help5", "font_small", "First of all, we shouldn`t drop things on each other.")
  60. dialogStr("In primis, non dobbiamo farci cadere oggetti addosso.")
  61.  
  62. dialogId("help6", "font_small", "We also can`t swim downwards when carrying an object, because it would fall on us.")
  63. dialogStr("Non possiamo neanche nuotare verso il basso quando stiamo trasportando qualcosa, perch├⌐ ci cadrebbe addosso uccidendoci.")
  64.  
  65. dialogId("help7", "font_big", "Now we`ll start again - or we can load the saved game by pressing the F3 key.")
  66. dialogStr("Ora ricominciamo - oppure ricarichiamo la partita salvata premendo il tasto F3.")
  67.  
  68. dialogId("help8", "font_big", "And now we`re back where we last saved the game.")
  69. dialogStr("Ora siamo di nuovo al punto del salvataggio.")
  70.  
  71. dialogId("help9", "font_small", "Another thing we must not do is push objects along our back.")
  72. dialogStr("Un'altra cosa che non dobbiamo fare ├¿ spingere oggetti lungo il nostro dorso.")
  73.  
  74. dialogId("help10", "font_small", "Some objects are shaped in such a way that we could hold them and push them at the same time - but we`re not allowed to do this either.")
  75. dialogStr("Alcuni oggetti sono fatti in modo da poter essere sorretti e spostati al tempo stesso - ma non possiamo fare neanche questo.")
  76.  
  77. dialogId("help11", "font_big", "Again, we load a saved game by pressing the F3 key.")
  78. dialogStr("Di nuovo, carichiamo la partita salvata premendo F3.")
  79.  
  80. dialogId("help12", "font_small", "We also can`t drop additional objects on a pile that one of us is carrying.")
  81. dialogStr("Non possiamo neanche far cadere ulteriori oggetti sopra a quelli che uno di noi sta gi├á sorreggendo.")
  82.  
  83. dialogId("help13", "font_small", "And unlike my bigger partner, I can`t move or even carry steel objects.")
  84. dialogStr("E, diversamente dal mio compagno, io non posso muovere n├⌐ sostenere oggetti in acciaio.")
  85.  
  86. dialogId("help14", "font_big", "We have loaded our saved game for the last time. Now we`ll show you all the things we`re capable of.")
  87. dialogStr("Abbiamo ricaricato la partita per l'ultima volta. Ora ti mostreremo tutto quello che possiamo fare.")
  88.  
  89. dialogId("help15", "font_small", "We can always pick up objects and then let them fall.")
  90. dialogStr("Possiamo sempre sollevare oggetti per poi lasciarli cadere.")
  91.  
  92. dialogId("help16", "font_small", "We can push an object along each other`s back only if the object will then be pushed onto another support...")
  93. dialogStr("Possiamo spingere un oggetto da sopra il dorso dell'altro solo se in questo modo l'oggetto si ritrover├á su un altro supporto...")
  94.  
  95. dialogId("help17", "font_small", "... and even let it drop on each other in this case.")
  96. dialogStr("...e, in questo caso, farcelo anche cadere addosso.")
  97.  
  98. dialogId("help18", "font_small", "I can even do this alone... I can swim down under it... or put it on this ledge.")
  99. dialogStr("Posso farlo anche da sola... posso nuotarci sotto... o metterlo su questo ripiano.")
  100.  
  101. dialogId("help19", "font_small", "We can also push one object along the top of another object which we are supporting, but we can`t move the object that is directly on our back.")
  102. dialogStr("Possiamo spingere un oggetto sopra ad un altro oggetto che stiamo sostenendo, ma non uno che si trova direttamente a contatto col nostro dorso.")
  103.  
  104. dialogId("help20", "font_big", "We can also swim freely under an object which we are supporting and pass it to the other fish.")
  105. dialogStr("Possiamo anche nuotare liberamente sotto un oggetto che stiamo sostenendo e passarlo all'altro pesce.")
  106.  
  107. dialogId("help21", "font_small", "And we can push objects off of each other`s back, as long as the object falls down immediately.")
  108. dialogStr("E possiamo togliere gli oggetti dal nostro dorso, se questi cadranno di conseguenza.")
  109.  
  110. dialogId("help22", "font_big", "That`s about it for the rules. If you want to know more, press F1 and read the help section.")
  111. dialogStr("Queste erano le regole. Se vuoi saperne di pi├╣ premi F1 e leggi la sezione di aiuto.")
  112.  
  113. dialogId("help23", "font_small", "In summary, we can only lift objects, let them drop, push them along a solid surface, push them onto a surface, and push them off of each other.")
  114. dialogStr("In sostanza possiamo solo: sollevare oggetti, lasciarli cadere, spingerli lungo una superficie solida, spingerli su un supporto solido, e toglierceli di dosso.")
  115.